PRO100 verzia 7 a nový KRAY
neviditeľné
nekliknuteľné
nehybné
Správa vrstiev:
pridanie novej vrstvy (najvyššej v hierarchii vrstiev)
pridanie podvrstvy pre vybranú vrstvu
vymazanie vrstvy (priradené prvky sa presunú do projektovej vrstvy)
premenovanie vrstvy
priradenie prvkov k vybranej vrstve
odstrániť priradenie
označenie všetkých prvkov priradených k vybranej vrstve
Vycentrovanie
Prvou možnosťou je definovať vzdialenosť od bodu centrovania.
Ak perspektíva vycentruje projekciu na daný prvok - potom všetko, čo sa pokúsi tento objekt zakryť - bude skryté.
Roviny skrývania
V ľubovoľnej perspektíve je možné definovať kombináciu rovín, ktoré podľa toho skryjú objekty.
Kombinácia vyššie uvedených metód automatického skrývania a rovín umožňuje pohodlnú prácu s projektom.
Rovnako ako v prípade vrstiev - bude závisieť od potrieb projektanta, ako bude skrývanie používať.
Geometrie
V závislosti od technológie modelovania môžu mať importované telesá (siete) rôznu orientáciu geometrie.
Hladkost povrchu
Niekedy majú telesá nepresnú alebo degenerovanú geometriu. Po nastavení parametrov hladkosti program prepočíta niektoré údaje tak, aby výsledok vyhovoval konštruktérovi.
Detekce kontur
Ďalšou nevýhodou importovaných telies je nedostatok správne zistených hrán. Tento nástroj dokáže detekovať a zobraziť hrany aj na základe topológie tohto telesa a nastavených parametrov.
Mapování UV
Ak importovaná geometria nemá definované mapovanie textúry, program spriemeruje celú textúru a priradí geometrii farbu. To sa dá napraviť použitím mapovania textúr.
Rozdělení a Spojení
Nástroj rozpozná nezávislé geometrie v rámci telesa a rozdelí teleso. Opakom je zlučovanie. Má zmysel vtedy, keď výrazný počet jednotlivých prvkov s rovnakou textúrou ovplyvňuje výkon programu.
Vynulování
Nástroj na vymazanie určitých geometrických údajov, ktorý sa používa najmä na iné konverzie.
Teraz môžete jednoduchým výberom príslušnej mapy simulovať napríklad pohľad na to, čo sa deje za oknom miestnosti.
Nástroj vám umožňuje:
- vybrať preddefinovanú mapu okolia
- nastaviť intenzitu vybranej mapy
- ovládať orientáciu mapy
Mapy prostredia majú značný význam pri vykonávaní vizualizácií v renderu Kray. Jednoduchý spôsob, ako dosiahnuť realistickejšie vizualizácie.
Nástroj vám umožňuje:
- blokovanie polohy
- skopírovať pohled
- klávesové skratky na prepínanie pohľadov ALT+1,2,3..., CTRL+1,2,3...
Novou funkciou je následné spracovanie HDR.
Po dokončení vykresľovania má používateľ možnosť ovplyvniť:
- denoiser (intenzitu redukcie šumu)
- expozici (jas)
- desaturaci (zmena farebnosti)
- hĺbku ostrosti
Je dôležité poznamenať, že tieto operácie sa vypočítavajú z predtým uloženého obrázka HDR.
Táto operácia je rýchla a nevyžaduje opätovné renderovanie.
Ďalšie vylepšenia PRO100 budú k dispozícii v rámci bezplatnej aktualizácie verzie 7.
Pre držiteľov licencií KRAY render a CNC je aktualizácia týchto modulov BEZPLATNÁ.